dogfooding 吃狗粮
Dogfooding是指邀请公司员工参与到测试中来,提供反馈和建议。内部员工在第一时间测试这些新技术,可以更快速地发现问题和协助做出改进,借此提高用户体验度。
在看关于谷歌要做自有品牌的google phone的新闻时,又一次看到了Dogfooding这个词,记得第一看到它的时候还是在一封来自微软的邮件里,当时没有太理解这个词的意思,只是知道大概是怎么回事,所以今天又特别的学习了一下什么是dogfooding; 发现很多公司(比如M公司G公司)在内部测试新产品和新技术的时候,经常邀请员工参与到测试中来,提供反馈和建议。这一流程称作“吃狗粮(Dogfooding)”。
Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。
JavaEye的创始人Robbin发表意见:“对程序员来说,熟悉Swift语法也不过一天时间足够了。关键是要提供高级数据类型,简化Cocoa类库,否则用不用Swift都没区别。”
狗食
其实和汉语一样,肯定是两个意思啦
1 代表狗的食物,狗粮的意思
2 就是说人一无是处,有贬义,狗烂儿的意思
比如:你这个臭狗食.
Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。
JavaEye的创始人Robbin发表意见:“对程序员来说,熟悉Swift语法也不过一天时间足够了。关键是要提供高级数据类型,简化Cocoa类库,否则用不用Swift都没区别。”
Dubbo分层
config(配置层 )
proxy(服务代理层)
registry( 注册中心层)
cluster( 路由层)
monitor( 监控层)
protocol( 远程调用层)
exchange( 信息交换层)
transport( 网络传输层)
serialize( 数据序列化层)
对外配置接口
以ServiceConfig, ReferenceConfig为中心,可以直接new配置类,也可以通过spring解析配置生成配置类
Javassist ProxyFactory
Jdk ProxyFactory
服务接口透明代理,生成服务的客户端Stub和服务器端Skeleton
以ServiceProxy为中心,扩展接口为ProxyFactory
选择
Zookeeper
Redis
Multicast
Simple
支持基于网络的集群方式,有广泛周边开源产品,建议使用dubbo-2.3.3以上版本(推荐使用)
依赖于Zookeeper的稳定性
支持基于客户端双写的集群方式,性能高
要求服务器时间同步,用于检查心跳过期脏数据
去中心化,不需要安装注册中心
依赖于网络拓普和路由,跨机房有风险
Dogfooding,注册中心本身也是一个标准的RPC服务
没有集群支持,可能单点故障
封装服务地址的注册与发现
以服务URL为中心,扩展接口为RegistryFactory, Registry, RegistryService
选择
Spring
Jetty
Log4j
自动加载META-INF/spring目录下的所有Spring配置
启动一个内嵌Jetty,用于汇报状态
大量访问页面时,会影响服务器的线程和内存
自动配置log4j的配置,在多进程启动时,自动给日志文件按进程分目录
用户不能控制log4j的配置,不灵活
条件路由
脚本路由
基于条件表达式的路由规则,功能简单易用
有些复杂多分支条件情况,规则很难描述
基于脚本引擎的路由规则,功能强大
没有运行沙箱,脚本能力过于强大,可能成为后门
Random
RoundRobin
LeastActive
ConsistentHash
随机,按权重设置随机概率(推荐使用)
在一个截面上碰撞的概率高,重试时,可能出现瞬间压力不均
轮循,按公约后的权重设置轮循比率
存在慢的机器累积请求问题,极端情况可能产生雪崩
最少活跃调用数,相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差,使慢的机器收到更少请求
不支持权重,在容量规划时,不能通过权重把压力导向一台机器压测容量
一致性Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者,当某一台提供者挂时,原本发往该提供者的请求,基于虚拟节点,平摊到其它提供者,不会引起剧烈变动
压力分摊不均
Failover
Failfast
Failsafe
Failback
Forking
Broadcast
失败自动切换,当出现失败,重试其它服务器,通常用于读操作(推荐使用)
重试会带来更长延迟
快速失败,只发起一次调用,失败立即报错,通常用于非幂等性的写操作
如果有机器正在重启,可能会出现调用失败
失败安全,出现异常时,直接忽略,通常用于写入审计日志等操作
调用信息丢失
失败自动恢复,后台记录失败请求,定时重发,通常用于消息通知操作
不可靠,重启丢失
并行调用多个服务器,只要一个成功即返回,通常用于实时性要求较高的读操作
需要浪费更多服务资源
广播调用所有提供者,逐个调用,任意一台报错则报错,通常用于更新提供方本地状态
速度慢,任意一台报错则报错
封装多个提供者的路由及负载均衡,并桥接注册中心
以Invoker为中心,扩展接口为Cluster, Directory, Router, LoadBalance
Cluster选择
Router选择
路由规则
容器
RPC调用次数和调用时间监控
以Statistics为中心,扩展接口为MonitorFactory, Monitor, MonitorService
Dubbo协议
Rmi协议
Hessian协议
连接个数:单连接
连接方式:长连接
传输协议:TCP
传输方式:NIO异步传输
序列化:Hessian二进制序列化
适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多,单一消费者无法压满提供者,尽量不要用dubbo协议传输大文件或超大字符串。
适用场景:常规远程服务方法调用
采用NIO复用单一长连接,并使用线程池并发处理请求,减少握手和加大并发效率,性能较好(推荐使用)
适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况
Dubbo缺省协议不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很低
Dubbo协议缺省每服务每提供者每消费者使用单一长连接,如果数据量较大,可以使用多个连接
为防止被大量连接撑挂,可在服务提供方限制大接收连接数,以实现服务提供方自我保护
在大文件传输时,单一连接会成为瓶颈
总结
可与原生RMI互操作,基于TCP协议
偶尔会连接失败,需重建Stub
参数及返回值需实现Serializable接口
参数及返回值不能自定义实现List, Map, Number, Date, Calendar等接口,只能用JDK自带的实现,因为hessian会做特殊处理,自定义实现类中的属性值都会丢失
连接个数:多连接
连接方式:短连接
传输协议:HTTP
传输方式:同步传输
序列化:Hessian二进制序列化
适用范围:传入传出参数数据包较大,提供者比消费者个数多,提供者压力较大,可传文件
适用场景:页面传输,文件传输,或与原生hessian服务互操作
提供者用Dubbo的Hessian协议暴露服务,消费者直接用标准Hessian接口调用
或者提供方用标准Hessian暴露服务,消费方用Dubbo的Hessian协议调用
基于Hessian的远程调用协议
可与原生Hessian互操作,基于HTTP协议
需hessian.jar支持,http短连接的开销大
Hessian协议用于集成Hessian的服务,Hessian底层采用Http通讯,采用Servlet暴露服务,Dubbo缺省内嵌Jetty作为服务器实现
可以和原生Hessian服务互操作
总结
约束
封装RPC调用
以Invocation, Result为中心,扩展接口为Protocol, Invoker, Exporter
选择
封装请求响应模式,同步转异步
以Request, Response为中心,扩展接口为Exchanger, ExchangeChannel,ExchangeClient, ExchangeServer
Netty
Mina
Grizzly
性能较好(推荐使用)
一次请求派发两种事件,需屏蔽无用事件
老牌NIO框架,稳定
待发送消息队列派发不及时,大压力下,会出现FullGC
Sun的NIO框架,应用于GlassFish服务器中
线程池不可扩展,Filter不能拦截下一Filter
抽象mina和netty为统一接口
以Message为中心,扩展接口为Channel, Transporter, Client, Server, Codec
选择
Hessian
Dubbo
Json
Java
性能较好,多语言支持(推荐使用)
Hessian的各版本兼容性不好,可能和应用使用的Hessian冲突,Dubbo内嵌了hessian3.2.1的源码
通过不传送POJO的类元信息,在大量POJO传输时,性能较好
当参数对象增加字段时,需外部文件声明
纯文本,可跨语言解析,缺省采用FastJson解析
性能较差
Java原生支持
性能较差
可复用的一些工具
扩展接口为Serialization, ObjectInput, ObjectOutput, ThreadPool
选择
Business
RPC
Remoting
Service
Config
Proxy
Registry
Cluster
Monitor
Protocol
Exchange
Transport
Serialize
层次结构
层说明
Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。
JavaEye的创始人Robbin发表意见:“对程序员来说,熟悉Swift语法也不过一天时间足够了。关键是要提供高级数据类型,简化Cocoa类库,否则用不用Swift都没区别。”
Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。
JavaEye的创始人Robbin发表意见:“对程序员来说,熟悉Swift语法也不过一天时间足够了。关键是要提供高级数据类型,简化Cocoa类库,否则用不用Swift都没区别。”
您好,Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。