AVG:冒险游戏(Adventure Game)
冒险游戏(Adventure Game)是电子游戏中的一种。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-Playing Game),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。
起源
《Colossal Cave Adventure》(Crowther&Woods,1976)是历史上第一款冒险类游戏。
发展
在文字冒险游戏发展成熟后,1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出《谜之屋》(Mystery House)这是世界上第一款带图像的冒险游戏。
一、AVG游戏指的是冒险类游戏,另外还有文字AVG游戏。
1、冒险类游戏通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。
早期的冒险类游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的,但是随着各类游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合,形成了动作类冒险游戏。
2、文字AVG游戏,我们通常称之为文字冒险游戏或是互动电子小说,即玩家们熟知的AVG。事实上AVG是指Adventure Game——冒险游戏,但是在游戏分类中,通常被定义为“文字冒险”。
这类游戏通常以精彩的剧情为卖点,以文字叙述为主,并以CG或者动画为辅助演出方式,其特点在于,它同时兼具了书籍与电子游戏的特点,文字游戏可以被阅读,但玩家却又能够参与互动,通过简单的操作影响故事的发展,简而言之,玩家既是故事的阅读者,也是故事的作者。
传统意义上的文字冒险游戏起源自日本,经过多年的发展已经成为日本电子游戏市场上不可或缺的存在。尤其是在一款主机或者掌机平台的末期,文字冒险游戏往往如春(病)草(毒)一般疯狂占领着游戏发售列表。
AVG游戏的代表有:《生化危机》系列(Resident Evil)、《时空英豪》、《古墓丽影》系列(Tomb Raider)、《神秘岛》(Myst),以及以《清宫计》、《心跳回忆》、《同级生》、《AIR》类游戏为代表的文字AVG游戏。
二、《秋之回忆》是一款恋爱冒险类游戏系列,属于冒险类游戏的范畴。
扩展资料:
国产AVG游戏的未来
国产AVG游戏的未来发展趋势,在于玩家和游戏作者的共通性和高参与度。和日本的发展模式不同,更加丰富的游戏类型,与更便利的游戏方式,以及更高的参与性,才更符合国内玩家的游玩需求。
在这里,你不仅仅只是一个游戏的主角,也不仅仅只是一个玩家,你的意见,也可能能让你喜欢的游戏剧情朝着你所想要的方向发展;你甚至还可能是个创作者,在平台上创作出独属于你自己的那个故事,和其他人分享,甚至还能衍生出相关的小说、漫画、与动画。
从体验,到参与,到创作,由玩家自己创造出属于自己的游戏,这才是属于国产AVG自己能更长远地发展的一条道路。
参考资料:
百度百科-文字冒险游戏
你好!!
AVG类游戏(Adventure Games)是众多游戏类型中的一种.
其实本人认为,完全可以把AVG类型的游戏作为RPG游戏类型的一个衍生的种类. 如果说冒险类游戏像动作类游戏,不如说它就是动作RPG类游戏。在冒险类游戏中可能会非常强调人物故事剧情的进行,可是人物本身的等级强弱却不会是游戏中的重点。大致上与RPG游戏类型的架构相似,只是还必须加上大量的合理机关与剧情发展,让玩家感觉到就好像在看一场电影一样(这其中比较典型的,比如,<生化危机>系列,<寄生前夜>等等,如果再复杂一点,还可在游戏中加入分支的剧情,这样会更加提升险类游戏内容的丰富性。
早期的冒险类游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的,比较著名的作品有《亚特兰第斯》系列和《猴岛小英雄》系列等。因为此类游戏的目的一般是借游戏主角在故事中的冒险解迷来锻炼玩家揭示秘密的能力,所以这类游戏通常被设计成由侦探破案的类型,但是随着各类游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合,形成了动作类冒险游戏。它始终贯穿着故事(story)、冒险(exploration)和解密(puzzle-solving)这三大要素。AVG节奏慢,故事吸引人,需要动脑子,和电影相似,是具有一定游戏经验的玩家比较喜欢的游戏类型.
我觉得,1996年在ps上推出的由素有"生化危机之父的著名日本游戏制作人三上真司研发的《生化危机》系列,可说是把AVG游戏提升到了一个前所未有的高度,在这个系列上,人们体验到AVG游戏前所未有的魅力。由于AVG游戏在文化内涵上给了作者广阔的想象空间,所以诞生的高水平游戏作品很多,
本人认为,在AVG类型游戏中,比较成功并具有代表性的就是<生化危机>系列和《寂静岭》系列,可以说它们代表了AVG类游戏的最高水准,有趣的是<生>系列和<寂>系列在表现恐怖元素方面的手法又有所不同.个人认为,<生>系列给人在感官方面对恐怖有了前所未有的体验, 而<寂>系列则对人物的心理刻画有非常独到的处理,注重的是心理恐惧,而这两个系列所包含的这两大特点正是对恐怖的最好的权释.
当然,这两个系列也不是一成不变的,<生化危机>系列第四作的动作成分明显比前几作有所加大,<寂静岭>系列的第四作也是同样,其中的动作成分也明显大于前几作, 看来加入一定的动作成分已经是各类游戏的发展趋势,这也体现了各类游戏间的借鉴和融合的趋势.
谢谢!!
冒险游戏的缩写
ACT :ACTION.动作游戏.
A.RPG :ACTION ROLE PLAYING GAME.动作角色扮演游戏.
AVG :ADVENTURE GAME.冒险游戏.
A.AVG :ACTION ADVENTURE GAME.动作冒险游戏.
RPG :ROLE PLAYING GAME.角色扮演游戏.
ETC :其他类游戏.
FPS :FIRST PERSON SHOOTING .第一人称射击游戏.
FTG :FIGHTING GAME.格斗游戏.
MMORPG :MASSIVE MULTI-PLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAME.大型多人在线角色扮演游戏.
MUG :MUSIC GAME.音乐游戏.
PUZ :PUZZLE.益智类游戏.
RAC :RACING.赛车,竞速类游戏.
RTS :REAL TIME STRATEGY.即时战略类游戏.
SLG :SIMULATION GAME.模拟/战略类游戏.
S.RPG :SIMULATION ROLE PLAYING GAME.战略角色扮演类游戏.
SPG :SPORTS GAME.运动类游戏.
STG :SHOOTING GAME.射击类游戏.
TAB :TABLE.桌面游戏.
AVG是多义项词条。一般指冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV),这是电子游戏中的一个大类。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。AVG还有安全软件、飞虎队、术语、函数、化合物等义项。
冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV)是电子游戏中的一个大类。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。
AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。
AVG也可以分成文字冒险游戏和图像冒险游戏。文字冒险游戏(text adventures),一般也称作交互式小说(Interactive fiction),是以文字输入输出为主的一种冒险游戏。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。图像冒险游戏(image adventures),是在文字冒险游戏发展成熟后,发展出来的游戏。如1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出《谜之屋》(Mystery House)。
另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
AVG(Adventure Game):冒险类游戏。
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。
另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
一、AVG游戏指的是冒险类游戏,另外还有文字AVG游戏。
1、冒险类游戏通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。
早期的冒险类游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的,但是随着各类游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合,形成了动作类冒险游戏。
2、文字AVG游戏,我们通常称之为文字冒险游戏或是互动电子小说,即玩家们熟知的AVG。事实上AVG是指Adventure Game——冒险游戏,但是在游戏分类中,通常被定义为“文字冒险”。
这类游戏通常以精彩的剧情为卖点,以文字叙述为主,并以CG或者动画为辅助演出方式,其特点在于,它同时兼具了书籍与电子游戏的特点,文字游戏可以被阅读,但玩家却又能够参与互动,通过简单的操作影响故事的发展,简而言之,玩家既是故事的阅读者,也是故事的作者。
传统意义上的文字冒险游戏起源自日本,经过多年的发展已经成为日本电子游戏市场上不可或缺的存在。尤其是在一款主机或者掌机平台的末期,文字冒险游戏往往如春(病)草(毒)一般疯狂占领着游戏发售列表。
AVG游戏的代表有:《生化危机》系列(Resident Evil)、《时空英豪》、《古墓丽影》系列(Tomb Raider)、《神秘岛》(Myst),以及以《清宫计》、《心跳回忆》、《同级生》、《AIR》类游戏为代表的文字AVG游戏。
二、《秋之回忆》是一款恋爱冒险类游戏系列,属于冒险类游戏的范畴。
扩展资料:
国产AVG游戏的未来
国产AVG游戏的未来发展趋势,在于玩家和游戏作者的共通性和高参与度。和日本的发展模式不同,更加丰富的游戏类型,与更便利的游戏方式,以及更高的参与性,才更符合国内玩家的游玩需求。
在这里,你不仅仅只是一个游戏的主角,也不仅仅只是一个玩家,你的意见,也可能能让你喜欢的游戏剧情朝着你所想要的方向发展;你甚至还可能是个创作者,在平台上创作出独属于你自己的那个故事,和其他人分享,甚至还能衍生出相关的小说、漫画、与动画。
从体验,到参与,到创作,由玩家自己创造出属于自己的游戏,这才是属于国产AVG自己能更长远地发展的一条道路。
参考资料:
百度百科-文字冒险游戏
冒险游戏AVG。游戏类型的一种,是一种广泛的游戏类型。
冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
AVG是多义项词条。一般指冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV),这是电子游戏中的一个大类。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。AVG还有安全软件、飞虎队、术语、函数、化合物等义项。