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梅原大吾

时间:2024-01-25 16:10:03 编辑:连笔君 来源:连笔字网

各位读者老爷日安,这里是公众号正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。下面揭晓上期竞猜答案。

竞猜名人堂

状元:穆青

火凤燎原是一部非常牛的三国题材漫画,说它牛,主要是陈某的脑洞够大。在漫画中,陈某借水镜先生虚构出来了一个士气论,大概意思是:敌将初胜者,贬己方武将鲁莽;敌将多胜者,贬己方军师对天时地利把握不够;敌将常胜者,贬敌方将领有勇无谋。

所以在漫画里就出来了一个和以往很多动漫、游戏作品的形象都完全不同的吕布。在陈某看来,如果能够万夫莫敌,那要是真的有勇无谋,怎么能统领大军?就靠自己的一身蛮力就名留青史了?所以他才强调身居要职并且名留青史的,必然有其过人之处。所以在火凤燎原这部漫画中,吕布、张飞、文丑等都被描写成精通兵法,善用计谋的将领。还没看过的朋友可以下载看看哦。

正文开始

今儿唠唠街霸,毕竟连着说好几KOF了,卡社的街霸就算因为KOF97的冲击,被拉下神坛,那也不能不提啊。毕竟是街霸教会了我们“除了发波不推前,你跳我就蹲重拳”的赖皮技巧。当然,正是从街霸开始,很多格斗游戏也是把大部分人的蹲重拳设计成了对空的招数。

时间进入到1999年,SNK的KOF开启了音巢篇,而街霸这边在发现了ZERO3不能重拾往日荣光之后,毅然决然地把街霸3代给捡了起来。

这次新制作的3代,在经过了2年的磨砺后有了更加精密的判定和对角色技巧的大量修正。

可以说卡社就是卡社,通过对普通技、必杀技、特殊技、TC、超杀、判定等诸多方面的优化,让格斗游戏来到了一个全新的平衡高度上。而针对前冲、大跳、受身、眩晕槽、摔投技拆解、小跳攻击、EX必杀等系统也进行了更好的调整。

当然,尽管卡社在街霸3代上投入了这么多心血,但是作为玩家我们要的是什么啊?石头剪子布简单好玩,如果一个游戏的系统太过复杂,第一个就是学习成本高,第二个就是容易让人没耐心。所以街霸3代出世之后也没能掀起什么大波澜。

其实在米饭看来,最主要原因就是一个——NEOGEO的主板破解方便复制容易,而CP3嘛……太贵,整着不划算。

所以在国内从16人街霸开始,玩的人就渐渐稀少,更多小伙伴玩到街霸ZERO和街霸3的时候基本都是在家用机上,街机厅里很少有店铺会引进这个游戏的主板。

而当时也是拳皇最火嘛,大家都在打拳皇,渐渐的,街机厅里的街霸也就零星摆上一台,当作是回忆罢了。

真正让街霸3代第三度打击誉满全世界的,是在5年之后的2004年。这一年,在美国举办EVO街霸3世界格斗大赛,全球各地的游戏大神都来参与。其中有俩人,一位叫梅原大吾,另一位叫贾斯汀王。

这俩人都是个中高手,一路过关斩将,终于在半决赛上相遇。在梅原大吾用肯,贾斯汀王用春丽的一局中,双方先是各下一城,直接进入到赛点。而后梅原大吾前期连吃贾斯汀王的春丽几记小连招,被打至丝血。

眼看大势已去,围观群众几乎就等着贾斯汀王KO对手后进入决赛了,结果梅原大吾坚持战斗不放弃,在当局倒计时还有26秒的时候,硬是靠街霸3三度打击里独特的Blocking系统,靠拳脚硬拼下了对手的一套超必杀,最终实现了惊天逆转。

街霸3三度打击的这个Blocking系统的防御机制是这样的,在对手出招产生攻击判定前的10帧里,要针对攻击的形式,比如上段攻击下段攻击等来把摇杆轻推向前。就是对方朝你脸上打过来一拳,那么在拳头打中产生伤害判定之前的10帧里,必须要做出一个轻点前的动作,这样在判定触发的时候,就会算作是对着攻击,把对手的攻势化解掉了。

而春丽的这个超必杀叫凤翼扇,一共要打出15次攻击,前面的百裂脚阶段还好说,最后一下上踢是必须要在极短的时间里跳起来防御然后才能追加反击连段打出足够的伤害来KO春丽的。否则贾斯汀王的春丽因为有大约1/3的血量,很容易即便全部Blocking了也会因为伤害不够导致没能反杀,仍然失败。

不过很酷的是,梅原大吾在这里做出了常人不能为的操作,15下攻击全部架住,还在最后第15下用出了跳防。只此一役,梅原大吾的名字响彻全球。也正是因为这样出神入化的操作,才有那么多的游戏玩家勇于挑战各种“不可能”,什么一币通关、无伤通关等等,这也是电子游戏的竞技精神的另类体现。

虽然梅原大吾在决赛中不敌对手约翰蔡(Jhon Choi),但是这次逆转让卡社重拾了街霸系列的希望。

是的没错,从1999年街霸3代三度冲击之后,因为上手难度高,卡社基本上把街霸这条线给雪藏了,之后出的都是什么周年纪念版啥的,没什么新作。而SNK这边则是因为债务问题把KOF系列的授权卖了出去,所以KOF2000是韩国人做的。

一直到最近几年吧,街霸4、街霸5、拳皇13、拳皇14、拳皇15这些才慢慢又进入人们的视线。不过不知道大家发现没发现?格斗游戏从1999年以后,经过了那几年的没落再回归后,逐渐开始往华丽连段的方向发展,在视频网站上看到的很多连段展示,实际上根本就没什么实战价值。因为机能的提高,角色们的特点表现都非常明显了,所以随便玩一玩,套路吃下来了,那操作上就可以形成自己的打法。但是真正的比赛中,就是那种人对人的比赛,容错率低的高难度连段是没人会使的,都是用简单粗暴伤血快的打法,这也是为什么越高水平的比赛越是难看到视频平台上那些华丽的表演。

话说这转眼街霸都30多年了,在30周年的时候卡社高了一个街霸30周年的角色人气投票。您猜结果怎么样?

估计很多人都认不全这些角色吧?我也认不全。不过没关系,想要玩一玩的朋友可以下载快打旋风的LNS版本,里面70多个角色,超爽的一个过关游戏,街霸前面各代的角色有不少,足够你玩了。

具体的玩法和教程,我之前写了一篇文来着,大家戳上面图片进去看。那么本期的结尾还是互动竞猜,这一次我们来认一认下面图里的漫画女角色都有谁?

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